Scobin: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytamO mnie
Studiuję w Poznaniu psychologię (V rok) i polonistykę (III rok, w ramach tzw. MISH-u). Od 2008 roku przyglądam się grom fabularnym od strony naukowej. Zacząłem już pisać pierwszą magisterkę nt. RPG, kolejna w planach.
Poza tym jestem po prostu fanem. Gram (głównie prowadzę) z przerwami od dziesięciu lat, do tej pory głównie w pseudośredniowiecznej pseudo-Europie (termin TOR-a); w sezonie 2008/2009 szefowałem także PBIRC-owej kampanii w Wolsunga. W tej chwili sięgam po Świat Mroku, na Zlocie Poltera 2009 poprowadziłem pierwszą sesję nowego Odmieńca.
Za jakiś czas chciałbym:
- pracować na uczelni (i badać przy tym gry fabularne),
- wykorzystywać RPG w zawodzie i/lub po prostu przyjemnie/twórczo spędzać przy nich czas.
Jestem katolikiem (rzymskim).
Działy: Etyka,
Inspiracje do RPG,
Janusowe oblicze,
Jesień,
Konwenty,
Kultura popularna,
Literatura,
Muzyka,
Narracja,
Nauka,
Netyka,
Psychologia,
RPG,
Skutery,
Społeczne współżycie,
Techniki,
Teksty,
WakacjeWehikuł czasu
11-08-2009 21:25
Komentarze: 5W działach:
Literatura

Nie tak dawno pożyczyłem od Mateusza Kominiarczuka Wehikuł czasu. Wydawało mi się co prawda, że czytałem, ale tak dawno, że nie pamiętam. Sięgnąłem więc po klasyczną powieść Wellsa raz jeszcze – ciekaw, jaki obraz przyszłości przyniosła przeszłość.
Pierwsza myśl brzmiała: "Konwencjonalizacja!". Oczywiście, trudno z perspektywy ponad stu lat nie dostrzegać konwencji w tekście, który ją współtworzył. Mamy więc Podróżnika w Czasie, który opowiada swoją historię kilku znajomym, niemal bez wyjątku pozbawionym imion: Psychologowi czy Lekarzowi. Mamy umowność: tytułowy wehikuł można unieruchom...
Czytaj dalej
Krótkie ogłoszenie
10-08-2009 20:46
Komentarze: 0
Od dzisiaj wycofuję się z wszelkich publicznych dyskusji na temat jakości Poltergeista, z jakiejkolwiek obrony lub krytyki serwisu (w szczególności z udziału we flejmach na ten temat), z komentowania stosownych decyzji moderatorów, administracji lub pozostałych redaktorów. Dotyczy to także wątków, w których już zacząłem się wypowiadać (np. dzisiaj).
Powody tej decyzji są moją prywatną sprawą (EDIT: może najważniejszym jest brak czasu) i nie będę publicznie komentował domysłów na ten temat. Nie żebym się ich specjalnie spodziewał – żadna ze mnie gwiazda rocka.
Jednocześnie informuję, że...
Czytaj dalej
Mój dekalog
21-07-2009 21:20
Komentarze: 16W działach:
Etyka
Dziś, równo po pięciu miesiącach od innej deklaracji ideowej, wybrałem i spisałem najważniejsze zasady, którymi staram się kierować podczas dyskusji internetowych – zarówno na Poltergeiście, jak i w innych częściach sieci. Ściślej: te z nich, które pomagają mi unikać konfliktów i szkodliwego spychania rozmowy na boczne tory.
Zdarza się czasem (podobnie jak w innym Dekalogu, który jest dla mnie jeszcze ważniejszy), że jedną z tych reguł trzeba złamać. Są to jednak sytuacje wyjątkowe.
Wierzę w to, że przestrzeganie poniższych zasad pomaga uniknąć niepotrzebnych sporów. Po pięciu miesiąca...
Czytaj dalej
Letnia nieobecność (od 20 VII do 9 VIII)
19-07-2009 14:54
Komentarze: 5
Krótka informacja, głównie dla wszystkich, którzy chcieliby się ze mną kontaktować w sprawach Poltera:
jutro (tj. w poniedziałek 20 lipca) znikam z internetu. Mam nadzieję, że wrócę dopiero 10 sierpnia, po Zlocie.
Niestety nie odpocznę tak, jak chciałem (z planowanych trzech tygodni wolnego zrobiło się kilka dni przerwy, parę dni pracy, parę dni sprzątania i dopiero potem znowu kilka dni przerwy). Tym bardziej będę unikał internetu – trzeba kiedyś wziąć łyk świeżego powietrza.
Pozdrowienia!
Czytaj dalej
W poszukiwaniu wyciętych drzew
17-07-2009 02:19
Komentarze: 9W działach:
Janusowe oblicze,
Nauka,
RPG

Nie wiem, czy to wypada, jednak sam zareklamuję wpis Furiatha...
...który się całkiem fajnie czyta, ale komentarze pod spodem mnie zniszczyły i popełniłem kontrkomć – jak na siebie – wyjątkowy. Ciekawe, co z tego będzie. (PS: może nic – trzeba mieć dystans do tego, co się pisze!).
Temat, jak sądzę, interesujący. Zapraszam więc do dyskusji o bzdetach, zmarnowanym papierze i łupaniu potworów!
A obrazek stąd.
Czytaj dalej
Co myśli erpegowiec, mówiąc "realizm"?
14-07-2009 15:32
Komentarze: 18W działach:
RPG,
Społeczne współżycie

Dyskusja na blogu Beacona zainspirowała mnie do rozwinięcia moich dawnych wynurzeń na temat realizmu. Jego celem jest zebranie w jednym miejscu wielu rozproszonych obserwacji, a także ich uogólnienie i zaproponowanie możliwie jednoznacznych terminów.
Po co taki podział:
– aby dyskusje na temat realizmu mogły być nieco bardziej precyzyjne;
– aby zwrócić uwagę na ważny wymiar zróżnicowania sposobów gry (nie – wystarczy ustawić graczy na jednej linii od "najbardziej" do "najmniej" realistycznych);
– aby przypominać, że idealny realizm nie jest możliwy;
– aby ułatwić...
Czytaj dalej
Jak (jeszcze lepiej) opowiadać? (IV)
08-07-2009 09:08
Komentarze: 12W działach:
Narracja

Slow motion i cięcia w scenach walki
Na Avangardzie poprowadziłem krótką sesję dla Zir, MacKotka i Zsu. Mateusz zaproponował, aby rozgrywka odbywała się w estetyce noir, co uznałem za świetny pomysł – czerń i szarość, wszędzie deszcz, tylko czasami pojedyncze, wybijające się barwy, np. czerwony strumyczek krwi wypływający spod namiotu. Niezbyt typowa, za to bardzo obiecująca estetyka dla przygody o oblężonym mieście w generic fantasy.
Ale nie o tym miałem mówić. Mówić miałem o tym, że w jednej z początkowych scen postacie znalazły się w kanałach pod miastem. Tam zaatakowała je bestia, ...
Czytaj dalej
I już po Avangardzie
05-07-2009 00:22
Komentarze: 10W działach:
Konwenty

Wróciłem z Avangardy. Dzień przed końcem, bo muszę być w niedzielę (ha, to już dzisiaj) zdolny do pracy. Starość nie radość, dobrze jest przynajmniej dorabiać do studiów, a cztery dni (do środy włącznie) na ostrą redakcję 150 stron tekstu naukowego to wcale nie jest dużo.
Ale za to mogę napisać pierwszą subiektywną relację ever[*] z Avangardy 2009[**].
[*] Tak naprawdę to ktoś już to pewnie napisał wcześniej, ale przynajmniej brzmi fajnie.
[**] A tak naprawdę-naprawdę to to nie jest żadna relacja, tylko przede wszystkim podziękowania. Kieruję je zatem, wraz z pozdrowieniami, do następujący...
Czytaj dalej
Karnawał RPG #1 – Przyszłość RPG. Między graczem a badaczem
18-06-2009 23:45
Komentarze: 10W działach:
Inspiracje do RPG,
Nauka,
RPG

Wybraliśmy [...] te z piosenek, które uznaliśmy za nadal aktualne, lub te, które zyskały swoją nową aktualność, wreszcie te, które po prostu lubimy.
Z zapowiedzi Jacka Kaczmarskiego do programu Mury w Muzeum Raju, wydanie z boksu Syn marnotrawny
Bardzo mi się podoba to motto, dlatego podążę jego śladem – i napiszę o tym, co lubię. To znaczy, uwaga, uwaga: o badaniach naukowych nad grami fabularnymi.
Na początek: tekst jest długi (jedz frytki) i stanowi podsumowanie jeszcze dłuższej dyskusji. Zawarłem w nim dużo informacji. You have been warned!
U Borejki znajdziecie linki do blogów...
Czytaj dalej
Moja własna Avangarda
04-06-2009 19:09
Komentarze: 4W działach:
Konwenty

Niedawno ukazał się program tegorocznej Avangardy (wielkie brawa, że tak wcześnie!). Jest on dla mnie ważną częścią konwentu i zastanawiam się, na co pójść. Otworzyłem zatem spis atrakcji, poklikałem i kiedy zobaczyłem przed sobą te kilkadzieścia punktów programu, przyszła mi do głowy myśl.
Najpierw stwierdziłem, że dobrze byłoby dać znać temu i owemu, że wybieram się na takie a nie inne prelekcje. A nuż ten czy ów postanowi wybrać się na to samo? A razem raźniej.
Potem myśl się rozwinęła: skoro i tak mam to spisać, to czemu nie dać znać także i Wam? Stach pomyślał i zaradził, i oto skutki. ...
Czytaj dalej